deka  |
| Administrator |
 |
 |
| 103 сообщений |
| зарегистрирован: 09.06.2009 |
|
E-sports Amateur Need2lead League

Need2Lead Invite Cup
Организаторы: UFFO, deka, Z10d3y
Генеральный спонсор: Go4bet.com
Соорганизаторы: www.FORTEAM.ru, www.VentriloServer.ru
Главный судья: UFFO
РЕГЛАМЕНТ
1. Need2Lead Invite Cup будет проводиться по системе:
Single Elimination, все действия будут проходить на канале в mIRC - #need2lead.
2. Лимит команд на Турнир – 8 (16 max).
3. Турнир проводится в конкретно отведенные сроки.
4. Командам желательно иметь свой сервер, при необходимости будут выдаваться FORTEAM сервера.
5. Мануал: Custodia Anti-Сheat for EANL
6. В случае, если вы сыграли игры с включенным античитом , но не нажали кнопку finish по окончании, это будет считаться, не использованием античита и будет караться -8 или +8 раундами за каждого игрока на каждой карте, который это не сделал. В случае возникновения ошибки при отправлении отчета необходимо сделать скриншот ошибки и скинуть его на канал в mIRC. При снятии скриншота с ошибки, передвигайте её так, чтобы был виден вбитый матч ид!
ФОРМАТ
1.1. Настоящие Правила являются официальными правилами EANL и являются обязательными для выполнения всеми ее участниками.
1.2. Официальной версией Турнира, является лицензионная Steam версия Counter-Strike 1.6.
1.4. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
1.5. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,45 минуты. (mp_roundtime "1.75")
1.6. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
1.7. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Перед игрой проводится knife round по итогам которого, выигравшая команда получает право выбрать сторону за которую начинать.
1.8 Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. В случае равного счета матча назначается Овертайм - шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. Со стартовыми деньгами в размере 10 000 $. В случае ничьи после первого овертайма, назначается еще 1 овертайм с такими же правилами. Такая система будет продолжатся, пока одна из команд не победит.
1.9. Команда считается победителем, в том случае, если она выиграет карту: 1-0
2. КАРТЫ:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
de_tuscan
3.1. ПРИЗОВОЙ ФОНД:
1 место: 5 аккаунтов на сайте go4bet.com со стартовым капиталом х$
4. ОФИЦИАЛЬНЫЕ СЕРВЕРА ТУРНИРА
Техническую поддержку турнира осуществляет компания www.FORTEAM.ru

Нам предоставлено 4 сервера на турнир от www.FORTEAM.ru
TEST SERVERS
ForTeam.ru EANL |Server#1| - cs41.forteam.ru:27054
ForTeam.ru EANL |Server#2| - cs9.forteam.ru:27176
ForTeam.ru EANL |Server#3| - cs9.forteam.ru:27177
ForTeam.ru EANL |Server#4| - cs44.forteam.ru:27872
5. НАСТРОЙКИ КЛИЕНТА:
adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
vo lume
cl_allowdownload
cl_cmdrate 100
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 100
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch
5.1. У клиента должен быть установлен Anti-Cheat Сustodia для борьбы с читами ( www.custodia.biz). Использование других компонентов для борьбы с читами (HLGuard, Cheating-Death и т. п.) запрещено.
6. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
mp_buytime 0.25
mp_tkpunish 0
mp_autoteambalance 0
mp_chattime 10
mp_timelimit 0
mp_flashlight 1
mp_friendlyfire 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_playerid 0
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_freezetime 5
mp_c4timer 35
mp_footsteps 1
mp_autokick 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_limitteams 3
mp_fadetoblack 0
sv_maxspeed 320
sv_voiceenable 1
sv_friction 4
sv_gravity 800
pausable
6.1. Использование дополнительных модулей для администрирования сервера (MetaMod, AMX Mod X и т. п.) запрещено
7. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ:
7.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу. Пауза ставится в конце текущего раунда или в начале следующего. Игра будет продолжена после восстановления соединения или устранения технических неполадок, как только все игроки подтвердили свою готовность. Пауза не должна превышать 7 минут. Каждая команда имеет право на 2 паузы.
7.2 Ответственность за работу компьютера и соединения несет игрок.
7.3. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney 6000).
8. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ:
8.1. Нарушением правил считается:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур.
4) использование ошибок карт (flashbug, Silent Bomb и прочих багов).
5) оскорбление игроков противоположной команды.
6) Покупка более 4 гранат одним игроком (см. п. 9 Правил Турнира)
7) не использование клиентом Anti-Cheat`a Custodia (см. п. 4 Регламента. Все логи будут строго проверяться)
8 ) Отсутствие POV-demo.
8.2. При выявлении нарушений правил:
- пункта 8.1 «4) 5) 6)» если команда совершившее данное нарушение извлекла из него пользу, каким либо способом оно повлияло на исход раунда, то данное обстоятельство усматривается как нарушение и начисляется -3 раунда или +3 раунда противоположной команде.
- пункта 8.1. «7)» команде совершившее нарушение будет начисляться -8 или +8 раунда за каждого игрока на карте.
- пункта 8.1 «1)» команда дисквалифицируется с Турнира.
- пункта 8.1 «2) 3) 8 )» команде совершившее нарушение в матче будет поставлено Тех. Поражение [16:-16], а игрокам выдано по желтой карточке.
ПРАВИЛА
1. Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира.
2. Все ники должны иметь клантэг.
3.Максимально допустимое опоздание - 10 минут, если команда не смогла зайти на сервер в составе минимум 4-х человек ей присваивается техническое поражение [16:-16]
5. В начале матча проводится KNIFE ROUND, победитель которого выбирает сторону(СT/T).
6. Во время игры запрещается - прерывать игру или выходить из игры до ее окончания.
7. Ответственность за работу компьютера и Интернет соединения несет игрок.
8. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу. Пауза ставится в конце текущего раунда или в начале следующего. Игра будет продолжена после восстановления соединения или устранения технических неполадок, как только все игроки подтвердили свою готовность. Пауза не должна превышать 7 минут. Каждая команда имеет право на 2 паузы.
9. В течение одного раунда одному игроку разрешается покупка 4 гранат (HE – 1 шт., FB – 2 шт., Smoke – 1 шт.)
10. Каждый игрок обязан произвести запись POV-демо перед началом каждой игры и хранить записанные файлы со всех игр до официального окончания турнира, на случай возможных апелляций и жалоб. Предъявлять POV-демо игроки непосредственно до начала следующей игры. Команда соперника имеет право на запрос не более 2-х ПОВ-демо (на выбор). POV-demo заливается на любую шару (ifolder.ru , slil.ru, rapidshare.ru и пр.) и дается ссылка на нее.
11.1. Отсутствие POV-Demo - является основанием присуждения ТП в матче ( Техническое поражение в игре - Без аппеляции).
12. Duck Jump (DJ) and Double Duck (DD) разрешен!
12. За применение читов или запрещеных команд или настроек дисквалифицируется вся команда. Решение применяется администрацией и не может быть оспорено.
13. При возникновении сложных спорных ситуаций окончательное решение остается за администрацией.
14. Администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. Обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.
КОНТАКТЫ:
Организатор: Юшин «UFFO» Алексей
ICQ – 350015007
Организатор: Сергей "deka"
ICQ - 282007825
Организатор: Александр "Z10d3y"
ICQ - 441643747
|